En Defensa de los Derechos Fundamentales en Internet

Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de Internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que:

1. Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.

2. La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.

3. La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.

4. La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.

5. Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.

6. Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.

7. Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.

8. Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.

9. Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.

10. En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.

Constantes en C#

Las constantes son variables cuyo valor es siempre el mismo. La bueno de las constantes es que, en lugar de repetir un determinado valor en distintas operaciones, se referencia a una variable. De modo que si luego deseamos cambiar el valor 'constante' solo debemos reescribir un trocito de código: el de la declaración de la constante. Esto se podría hacer con una variable cualquiera pero, al ser de tipo constante, nos aseguramos de no poder modificarla por error en alguna sección del programa.

Declaración de una constante:

[public/private] const [TipoVariable] [NombreVariable] = [valor]

Ejemplo:

public const double Pi = 3,14

Tipos de variables en C#

Veamos los tipos de variables en C# :

Tipo de datos de enteros
TipoAncho en bitsRangoSignificado
byte8De 0 a 255Entero sin signo de 8 bits
sbyte8De -128 a 127Entero con signo de 8 bits
short16De -32.768 a 32.767Entero corto
ushort16De 0 a 65.535Entero corto sin signo
int32De -2.147.483.648 a 2.147.483.647Entero medio
uint32De 0 a 4.294.967.295Entero medio sin signo
long64De -9.223.372.036.854.775.808 a 9.223.372.036.854.775.807Entero largo
ulong64De 0 a 18.446.744.073.709.551.615Entero largo sin signo


Tipo de datos de punto flotante
TipoAncho en bitsRangoSignificado
float32De 1,5E-45 a 3,4E+38Punto flotante corto
double64De 5E-324 a 1,7E+308Punto flotante largo
decimal128De 1E-28 a 7,9E+28Punto flotante monetario


Tipo de datos de carácteres
TipoAncho en bitsRangoSignificado
char16De 0 a 65,535 (código Unicode)Carácter


Variables Booleanas: Solo pueden contener True o False. Su código es ‘bool’.

Constantes: Variables que tienen un valor fijo. Su código es ‘const’.